FS25 - Wampsville, NY Haritası
Açıklama
FS25 - Wampsville, NY Haritası V1.0.1.1
FS25 için Wampsville, NY haritası.
Kategori: Haritalar
++++++++++
ÇOK ÖNEMLİ DUYURU - Bu harita paketi, standart haritalara göre daha fazla dolgu türü içerir; bu sayede daha fazla ürün yetiştirebilir ve daha fazla etkinlik gerçekleştirebilirsiniz. Ancak bu, yeni ürünler veya malzemeler ekleyen üretim modlarıyla ve "ek dolgu türleri" gibi dolgu türleri ekleyen modlarla çakışacağı anlamına da gelir; tabii ki bu modların geliştiricileri modlarını güncelleyene kadar. Sorunlar arasında "demir toplamaya çalışırken arpa elde etmek" gibi durumlar yer alabilir. Bu modlar haritada açıkken yanlışlıkla Kaydet işlemi yaparsanız, tam işlevselliği geri kazanmak için yeni bir kayıt yapmanız gerekebilir. NOT: "Straw Harvest" DLC'si de bu harita ile çakışmaktadır; görünüşe göre geliştiriciler sorunun farkındalar ve yakında bir düzeltme yayınlayacaklar!
Bu durumdan dolayı özür dileriz ve bir düzeltme uygulanana kadar birçok kişinin bu haritayı oynamaktan uzaklaşabileceğini anlıyoruz.
Ayrıca, Farmland 35'te araziye sahip olmadığınız sürece Market Place'e satış yapamayacağınızı da biliyoruz; bunun nedeni, satabilmeniz için o araziye "sahip olmanız" gerekmesidir.
++++++++++
Wampsville Sizi Çağırıyor — Bu Meydan Okumaya Hazır mısınız?
Toprak sizi bekliyor. Fırsat sizin. Wampsville’i fethetmek ve tarım alanında bir miras bırakmak için gerekenlere sahip misiniz?
Kendinizi New York’ta, birbirinden çok farklı üç yolun kesiştiği noktada buluyorsunuz — her biri becerilerinizi, stratejinizi ve hırsınızı sınayan benzersiz bir test. Modern tarım dünyasında başarılı olacak mısınız, vahşi doğayla mücadele edecek misiniz, yoksa toprağı sıfırdan şekillendirecek misiniz?
Wampsville, NY - Ormancılık Sürümü (NPC Hikâye Dizisi 1)
Modern tarımın hakimiyet kurmasından önceki zamanlara geri dönün. Sizinle hayallerinizin arasında, devasa ormanlar ve el değmemiş vahşi doğa duruyor. Bir çiftlik kuracak, geniş tarım arazileri yaratacak ya da ağaç kesim endüstrisine hükmedecek misiniz? Vahşi doğayı evcilleştirmek size kalmış.
NOT: Bu haritada kasırga ve fırtına gibi şiddetli hava olaylarının görülme olasılığı daha yüksektir, bu yüzden hazırlıklı olun!
Wampsville, NY - Kendin Yap Sürümü (NPC Hikâye Hattı 2)
Ağaç kesiciler gitti ve artık bu araziyi sıfırdan şekillendirmek size kalmış. Kesilecek orman yok, bakımı gereken tarlalar yok — sadece saf yaratıcı özgürlük var. Yolları, mahalleleri ve tarım alanlarını tam olarak SİZİN istediğiniz gibi tasarlayın. Nihai tarım imparatorluğunu mu kuracaksınız, ormanlar mı dikeceksiniz, yoksa sadece bahçeleri bakımını yapmak ve rol yapma oyunları oynamak için bir şehir mi inşa edeceksiniz?
Wampsville, NY - Çiftlik Sürümü (NPC Hikaye Serisi 3)
Tarlalar hazır, arazi hazır — işte tarımın en güzel hali. Gerçekçi bir kırsal düzen ve genişleme için bolca alan varken, tek soru şu: Bu araziyi bir tarım devine dönüştürebilecek misiniz?
Seçim sizin, ama kesin olan bir şey var… Wampsville’de sadece en güçlüler ayakta kalacak. Hangi yolu seçeceksiniz?
Önemli Özellikler:
Precision Farming ile uyumlu!
Rol Yapımına Uygun!
Madencilik ve ormancılık fırsatları.
Daha Amerikan tarzı bir atmosfer için özel Uzun Ot ve Uzun Karışık Çayır türleri (temel oyundaki çimlerden daha fazla verim sağlar ve daha uzundur).
Aralarından seçim yapabileceğiniz üç benzersiz harita sürümü.
Sesli özel Oyun Dışı Karakterler (NPC'ler), (Temel oyundaki NPC'lere erişimimiz olmadığı için ağızlar hareket edemez; bu nedenle konuşmalarımıza uygun olarak ağız hareketlerini anahtar karelerle ayarlayamıyoruz).
Çoğu NPC'yi, yeni evlerini inşa ettikten sonra (önceden yerleştirilmiş olanlar) bu evler gibi farklı önceden tanımlanmış konumlara taşıma yeteneği. Konuşma başlatma tetikleyicisinin hemen dışında durun ve komut istemini görün (oyun kumandası kullanıcılarının komut istemini görmek için her iki bumper tuşunu da kullanması gerekebilir). Tuş ataması: (Tuş atamalarınızda "Araç Koltuğunu Değiştir" seçeneği).
Haritadaki HEMEN HEMEN tüm NPC'leri tamamen kaldırabilme özelliği, böylece işgal ettikleri araziden yararlanabilirsiniz (satın alınamayan arazilerde bulunanları kaldıramazsınız); haritada "NPC'lere Trenle Başka Bir Yere Gitmelerini Söyle" seçeneğine bakın (Tren Simgesi).
Özel üretim zincirleri ve fabrikalar.
Spawn noktası olmayan NPC'ler için özel evler dahil olmak üzere benzersiz yerleştirilebilir nesneler ve binalar.
Nasıl kullanılacağını açıklayan bir NPC'nin bulunduğu özel satış noktası (oyuncularından emtia listesindeki fiyatlı her şeyi satın alır).
Satın alınabilir arazide bulunan her şey, göletler dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere, satın alındıktan sonra satılabilmeli veya kesilebilmelidir.
Her haritada Kenneth'in konuşması, oynadığınız haritanın "önceden tanımlanmış" gelişimine uyacak şekilde biraz değişir.
Madencilik ilginizi çekmiyorsa ve o alanı başka bir şekilde kullanmak istiyorsanız, taş ocaklarının üzerini boyayarak ürünü silebilirsiniz.
Mağazada NPC evleri de bulunmaktadır; bunları satın alıp uygun gördüğünüz yere yerleştirebilirsiniz (ancak, NPC'lerin zaten gittiği bir konuma yerleştirmediğiniz sürece, bu evlerin yanında NPC'ler ortaya çıkmayacağını unutmayın).
Satın alınabilir p Mağazada aşağıdaki kategorilerde satın alınabilir eşyalar: BARAKALAR, MONTAJLI YAPILAR, KONTEYNERLER, ALETLER, FABRİKALAR ve DEKORASYON.
Mağazada aşağıdaki kategorilerde satın alınabilir araçlar: Tekerlekli Yükleyici Aletleri ve Pamuk Biçerdöverleri.
Haritada bulduğunuz koleksiyon parçalarını sergilemek için özel çok katlı Koleksiyon Müzesi (satılabilir ve satın alınabilir [harita başına 1 ADET SINIRI]).
Terraforming toprak haritası PC oyuncuları için devreye alınmıştır (çapraz oyun desteği yoktur).
Ormancılık Sürümü - Benzersiz tarım arazisi Düzeni (55), 1 Tarla, bulunacak 25 Koleksiyon Parçası, 2 Taş Ocağı, başlangıç arazinizde 1 yığın taşınmış taş, Kenneth'ten Açılış Hikayesi, Birden Fazla Fabrika (üzerinde bulundukları araziyi satın almak için bazılarını satın alın, araziyi elinizde tutmak için bunları satın; bu araziler bir kez elde edildikten sonra satılamaz).
DIY Sürümü - Benzersiz tarım arazisi Düzeni (98), 1 Tarla, bulunacak 25 Koleksiyon Öğesi, 2 Taş Ocağı, Kenneth’in Büyük Makineler Hakkında Söylenmeleri, Birden Fazla Fabrika (bazılarını satın alarak üzerinde bulundukları araziyi elde edin, araziyi elinizde tutmak için fabrikaları satın; bu araziler bir kez elde edildikten sonra satılamaz).
Çiftlik Sürümü - Benzersiz tarım arazisi düzeni (74), 33 Tarla, Bulunacak 25 Koleksiyon Öğesi, 2 Taş Ocağı, Kenneth arazinin düzeninin nasıl ortaya çıktığını anlatıyor, Birden Fazla Fabrika (bazılarını satın alarak üzerinde bulundukları araziyi elde edin, ardından araziyi elinizde tutmak için fabrikaları satın; bu araziler bir kez elde edildikten sonra satılamaz).
Aşağıdakiler dahil çok sayıda mahsul türü: Yonca, Çiğdem, Çavdar, Tritikale, Darı, Spelt, Hardal, Karabuğday, Haşhaş, Mercimek, Keten. (Özel mahsuller için Iron Thunder'a teşekkürler!) - Simgeler Dtapgaming tarafından yeniden tasarlandı.
Özel Hayvan Satıcısı - Kamyon ve römork ile Kamyon ve Dorse - FarmHub Modding tarafından sunulmuştur!
Amerikan Uzun Otu, Konum Seçimi, ilk harita geliştirme, yol haritalama ve harita: HOMESTEAD EDITION ve daha fazlası StarSpangledModz tarafından sunulmuştur!
NPC'ler, diyaloglar, hareket ettirilebilir NPC'ler, Lizard Inc, özel demir taşı ve kum üretimleri ve ürünleri, birçok özel mahsul üretimi, basitleştirilmiş NPC yapımları, plakalar, her harita için özel dükkandan satın alınabilen binalar ve harita: FORESTRY EDITION ve daha fazlası, Dtapgaming tarafından sunulmaktadır!
DIY Edition, yapılan düzen ve tasarım seçimleri açısından ikimizin ortak çalışmasıdır!
Haritadaki hataları ve sorunları bulmamıza yardımcı olan Alfa ve Beta Testçilerimize teşekkür ederiz! Size çok minnettarız!
ACİL DEĞİŞİKLİK GÜNLÜĞÜ V1.0.1.1:
Homestead: (Tarım arazisi 43'ü satın almak istiyorsanız ancak tahıl değirmenine sahip değilseniz yeni bir kaydetme gereklidir)
**ÖNEMLİ: OYUN KAYDINI BOZAN YAMA: 43 numaralı tarla sorunu düzeltildi (eğer araziyi satın alıp oyundan çıkıp geri döndüğünüzde, tahıl değirmenine sahip değilseniz arazi artık sizin mülkünüzde olmazdı ve araziyi satın almak için harcadığınız parayı kaybediyordunuz.)
Tüm Haritalar
First Rider için RollerCoaster kamera konumu düzeltildi (artık 3. şahıs bakış açısı değil)
Lizard Inc, ızgara kapalıyken artık Demir Cevheri satmanıza izin vermiyor.
Yollardaki su birikintileri kaldırıldı (oyuncu terraforming ile yolu düzenlediğinde su birikintileri yüzer duruma geliyordu)
DIY ve Ormancılık haritaları için yeni bir kayıt dosyasına gerek YOK!
DEĞİŞİKLİK GÜNLÜĞÜ V1.0.1.0 - Yeni kayıt dosyası Gerekli
TÜMÜ
**** Mod çakışmalarıyla ilgili açıklamanın en üstüne "ÇOK ÖNEMLİ DUYURU" eklendi! LÜTFEN OKUYUN!!!!!
* Siz istediniz, biz dinledik! Boyanabilir daha fazla doku eklendi!
* Öğelerin bölgeye doğal olup olmadığına bakılmaksızın yaratıcılığa olanak sağlamak için ana oyunun tüm haritalarındaki Dekoratif Çalılar eklendi.
* Roller-coaster'da yeni Aydınlatma, ABD Tatil Süslemeleri ile büyük çaplı bir revizyon yapıldı; artık SilverRun yerine Wampsville yazıyor. Ayrıca orijinalinde olduğu gibi rayları takip eden, kullanıcı tarafından seçilebilir neon halat ışıkları da eklendi. Artık inşaat menüsünde yerleştirilebilir bir öğe haline geldi; böylece isterseniz Homestead Edition için bir tane satın alabilir veya DIY ya da Forestry'deki olanları değiştirebilirsiniz. Satın alırken iki seçenek vardır: FLASH WARNING ve "Işığa duyarlı kişiler için daha güvenli seçenek" [tıbbi sorunları tetiklemeyeceği garanti edilmez, KENDİ RİSKİNİZDE KULLANIN!]; bu seçenek, Tatil Süslemeleri ile birlikte gelmez. Bir şey daha: Forestry ve Do It Yourself Sürümlerinde önceden yerleştirilmiş olanlar, "para kazandırmayan ve müzeye gitmeyen bir Koleksiyon Öğesi" ile birlikte gelir; bu, ışığa duyarlılık konusunda sizi uyarmak amacıyla, sağlık riskleri tetikleyebileceğini öğrenmeden önce ürünlerinizi boşa harcamamanız için, onu toplayana kadar inşaata başlamanızı engeller.
* Bu konuda epeyce talep aldık; geceyi gerçek hayattaki gibi daha karanlık hale getirdik. (Beğenmezseniz, ek Oyun Ayarları modunu kullanarak özel aydınlatmayı ayarlayıp eski haline geri döndürebilirsiniz [sadece PC])
* İstenen dil eklendi: Japonca (seslendirme yakında eklenecek)
* Çeviriler, en iyi çeviriyi seçen çoklu çevirmen Python betiği kullanılarak yeniden düzenlendi bağlamı koruyan ve onu kullanan bir versiyon; umarım bu, diğer dillerde de konunun daha iyi anlaşılmasını sağlar
* Miner49er’a artık 49.000, 80.000, 100.000 ve 125.000 litre olmak üzere seçilebilir kapasiteler eklendi
* Haritada NPC'leri kaldırmaya yönelik simgeler güncellendi
* Demir ve Cam Paletlerin çarpışma ve fizik özellikleri düzeltildi
* Trafik Çemberi, yerleştirilebilir bir dekoratif nesne haline getirildi
* Paslı Coupe, yerleştirilebilir bir dekoratif nesne haline getirildi
* Artık sadece talaş, demir veya kum satmaya kıyasla cam ve demir üretimi yaparak kâr elde edebilirsiniz
* Bazı petrol üretim tarifleri ayarlandı
* Kütüklerinizin uzun çimlerin arasında kaybolmaması için Ormancılık Karışımı kısaltıldı.
* Taş kırıcıya kireç üretimi eklendi.
* Oyuncuları NPC evlerini ve Roller Coaster'ı inşa etmeye teşvik etmek amacıyla, "gelir" elde etmek üzere inşa edilebilir yapıların menüsüne yerleştirilebilir öğeler eklendi. NPC'lerden kira veya Roller Coaster'dan bağış kazanmak istiyorsanız, bunlar inşa edildikten sonra mülkün yakınına yerleştirin. (Devlet sübvansiyon tabelaları gibi işlev görür, ancak duruma uygun gerçekçi bir gelir ve bunların bulunması için bir neden sunar.)
* Oyun Alanı Oluşturucu Salonu, yerleştirilebilir bir fabrika haline getirildi.
* Oyun Alanı Gemisi, yerleştirilebilir bir inşa edilebilir yapı haline getirildi.
* Lizard Incorporated'ın "Tümünü Sat" seçeneğine Nakliye Konteyneri Satışı eklendi
* Kereste Fabrikası'na Nakliye Konteyneri Boşaltma Noktası eklendi.
Çiftlik
* Oyuncular, çiftlikteki Yakıt Tankı'nın tetikleme alanının küçük olduğundan şikayet ettikleri için (bu, temel oyundaki bir varlıktı) onu kaldırdık; bunun yerine diğer haritalarda olduğu gibi Dükkan'a Yakıt Pompası yerleştirdik.
* Yol dokuları, NPC kaldırma tabelasının yanındaki bir tabela ile kaldırılabilir hale getirildi.
* Ben'in evini satıp onu taşımadan önce yeniden inşa etmediğiniz sürece, artık ikincil konumunda havada asılı kalmıyor.
Ormancılık Sürümü
* Önceden yerleştirilmiş rollercoaster için çit ve inşaat aksesuarları güncellendi; artık havada asılı kalmıyor veya yerin altında kalmıyor.
* Oyuncuların rollercoaster'ı sattıklarında ortadan kalkmama hatası düzeltildi.
* Yeraltında bulunan ve elde etmenin tek yolu araziyi şekillendirmek olan bir koleksiyon öğesi düzeltildi.
* Döner kavşaktaki eski arabanın görünümü, Homestead Sürümü'ndekinden daha "yeni" hale getirildi.
DIY
* Yerleri yanlış yerleştirilmiş birçok koleksiyon öğesi düzeltildi.
* Tetikleyicilerinin içinde bulunmadığı için oyuncuların toplayamadığı birçok koleksiyon öğesi düzeltildi.
* Kısmen yağ değirmeninin içinde kalan park edilmiş bir araba düzeltildi.
* Yol dokuları, NPC kaldırma işaretinin yanındaki bir işaretle kaldırılabilir hale getirildi.
* Mülkiyet sınırı biraz değiştirildi; artık kereste fabrikasını satın aldıktan sonra, beğenmezseniz su kulesini satabilirsiniz.
Oyunculara notlar:
* Bir binayı sattıktan sonra geride yüzen nesneler fark ederseniz, bu bir hata değildir; bunlar müzeye ait nesneler olabilir. Yollardaki tabelaların bilgi koleksiyon öğeleri olduğunu (Müze Koleksiyon Öğeleri'ne sayılmadığını) hatırlatırız; ortadan kaldırmak için bunları toplayın.
* Ormanlık alan, kayalık ve köklerle dolu bir orman arazisine sahiptir (oyuncuların arazi hatası olarak adlandırdığı engebeli yüzeye neden olur). Bu bir hata değil, gerçek hayatta yoğun bir ormanda araba sürerken karşılaşacağınız durumdur. Hoşunuza gitmezse, zemini farklı bir arazi dokusuyla boyayabilirsiniz.
Yorumlar (0)